Готовая презентация · 6 слайдов

Угадай по картинке

Игра-викторина для класса Как играть: Рассмотри изображение и назови, что на нём. Можно отвечать одному или командой. За верный ответ — 1 балл. Если ответ не найден, ведущий даёт подсказку. Рассмотри — картинку Обсуди — ответ Назови — версия Верно — +1 балл

Готовая презентация

6 слайдов · PDF и PowerPoint

Бесплатно после входа.

Собрать свою презентацию по этой теме →

В этой презентации

Слайды и пояснения

Показать план

План презентации

  1. Угадай по картинке
  2. Раунд 1 · Животное
  3. Раунд 2 · Книга
  4. Раунд 3 · Сооружение
  5. Раунд 4 · Архитектура
  6. Итог

1. Угадай по картинке

Игра-викторина для класса Как играть: Рассмотри изображение и назови, что на нём. Можно отвечать одному или командой. За верный ответ — 1 балл. Если ответ не найден, ведущий даёт подсказку. Рассмотри — картинку Обсуди — ответ Назови — версия Верно — +1 балл

Подсказка для выступления

Сколько секунд нужно классу, чтобы узнать знакомое животное или редкий памятник по одной детали? Давайте проверим прямо сейчас. У нас есть готовая игра-викторина, где всё построено на простых правилах: я показываю картинку, вы предлагаете версию в одиночку или всей командой, а за правильный ответ начисляется один балл. Если вдруг возникнут трудности, ведущий всегда сможет дать небольшую подсказку, чтобы игра шла динамично и увлекательно для всех. Переходим к самому интересному, и первый раунд нашей викторины уже ждёт вас: мы поговорим про удивительный мир животных.

2. Раунд 1 · Животное

Раунд 1 · Животное

Что это за животное? Назови его, если знаешь.

Подсказка для выступления

Покажи фотографию и предложи назвать птицу. Ответ: чёрный гриф. При необходимости подсказка: это крупная хищная птица-падальщик.

3. Раунд 2 · Книга

Раунд 2 · Книга

Что изображено на обложке? Почему такие книги важны для охраны природы?

Подсказка для выступления

Ответ: Красная книга Белорусской ССР. Обсудите, что такие издания помогают сообщать о редких и охраняемых видах; не утверждай, что изображённая книга является современным изданием.

4. Раунд 3 · Сооружение

Раунд 3 · Сооружение

Что это за место и для чего здесь использовали воду?

Подсказка для выступления

Ответ: историческая гидравлическая система Шуштара в Иране. Вода проходила через систему каналов и сооружений; предложи классу рассмотреть, как водный поток связан с постройками.

5. Раунд 4 · Архитектура

Раунд 4 · Архитектура

Что за здание перед нами? Какие детали помогли тебе догадаться?

Подсказка для выступления

Ответ: историческое здание Palacete Aleppo рядом с муниципальным рынком Сан-Паулу. Попроси учеников назвать детали фасада, которые помогли узнать, что перед ними старинное здание.

6. Итог

Итог

Наша игра подошла к концу! Сегодня мы тренировали внимание, логику, наблюдательность и воображение. Мы увидели, как искусственный интеллект может создавать необычные изображения и помогать нам учиться интересно и увлекательно. Спасибо всем за участие!

Подсказка для выступления

Ребята, что нового вы сегодня узнали? Что вам понравилось больше всего? Вы большие молодцы!

Источники